QUE SON?
Una tarjeta gráfica, placa de
vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla,
es una tarjeta de expansión para
una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos
provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y
representable en un dispositivo de salida, como
un monitor o televisor.
FUNCIÓN
- puede visualizar gráficos y textos simultáneamente.
- Aporta resoluciones y colores distintos.
- Imágenes de colores mucho más vivos.
- Más memoria, lo que aumenta la cantidad de colores y la resolución.
COMPOSICIÓN
Una tarjeta gráfica se compone, básicamente, de un
controlador de video, de la memoria de pantalla
o
RAM video, y el generador de caracteres, y en la
actualidad también
poseen un acelerador de gráficos.
CARACTERÍSTICAS
Memoria de vídeo
A mayor cantidad de memoria, mayor será la
cantidad de
información que podrá procesar su
tarjeta gráfica.
Velocidad de procesador gráfico
Factores como la velocidad del reloj del
procesador gráfico es un buen indicador de
que tan rápido podrá representar en pantalla
gráficos 3D
Interfaz
Casi todos los sistemas poseen un slot AGP para
su tarjeta gráfica la cual soportan velocidades
superiores a 4X , y la nuevas
soportan 8X.
Conectores
El soporte para un segundo conector y un segundo monitor
podría facilitarle el trabajo en multitarea; podría tener una hoja de calculo
representada en una pantalla, mientras está trabajando en la otra pantalla en
un documento de Word. Podría escoger la
conexión a un televisor, un monitor LCD, o una combinación de dispositivos de
pantalla.
Puertos de entrada/salida
Si desea editar video, utilizar su computadora para
grabar video, o utilizar el televisor de casa para ver los juegos de
computadoras, necesitara una tarjeta de video de altas prestaciones.
HISTORIA
La primera tarjeta gráfica fue desarrollada por IBM en
1981.
Trabajaba en modo texto y era capaz de representar 25
líneas de 80 caracteres en pantalla; contaba con una
memoria RAM de video de 4
Kb, por lo que sólo podía
trabajar con una página de memoria. Se usaba con
monitores monocromáticos, de tonalidad normalmente
verde.
En 1981 llegaron también los primeros colores y gráficos
con la CGA, contaba con cuatro veces más memoria que la
MDA (16 Kb) y podía
conectarse a monitores RGB que eran
capaces de emitir color.
En 1982 se desarrolló la HGC (Hércules
Graphics Card). Además del modo
texto,
podía gestionar dos páginas gráficas con una
resolución de 720×348
puntos en pantalla.
Con ello combina la estupenda legibilidad en
modo texto de
la MDA con las capacidades
gráficas de la CGA, ampliando incluso la
resolución.
En 1985 se presentó la EGA (Enhaced
Graphics Adapter), resolución de
640×350
puntos, se podían representar 16 colores
diferentes tener espacio al
representar varias
páginas gráficas.
En 1990 IBM desarrolló la VGA (Video
Graphics Array). Tuvo una
aceptación
masiva.
Compañías como ATI, Cirrus Logic y S3 Graphics, comenzó
a trabajar
sobre dicha tarjeta para mejorar la resolución y el
número de colores. Así
nació el estándar SVGA (Super
Video Graphics Array).
La evolución de las tarjetas gráficas dio un giro
importante
en 1995 con la aparición de las primeras tarjetas 2D/3D,
fabricadas
por Matrox, Creative, S3 y ATI, entre
otros.}
La potencia alcanzada por dichas tarjetas fue tal que el
puerto PCI donde se conectaban se quedó corto. Intel
desarrolló el puerto AGP (Accelerated Graphics Port)
Desde 1999 hasta 2002, NVIDIA dominó
el mercado de las
tarjetas gráficas con su
gama GeForce.
Actualmente, NVIDIA y ATI se reparten el liderazgo del
mercado con sus series de chips gráficos GeForce y
Radeon, respectivamente.
Las tarjetas de vídeo han sido y son, uno de los
principales
componentes en los PC, además han contribuido
sustancialmente en la
popularización de las computadoras
entre los usuarios, a la vez han logrado
propulsar mercados
tan importantes como la producción de películas animadas
y
la creación de juegos electrónicos entre otros.
Algunos síntomas o fallas son:
El equipo no presenta vídeo.
Las imágenes del monitor no tienen todos los colores.
Se reinicia la maquina.
Se congela la imagen.
Mantenimiento
HARDWARE:
Retirar el polvo que se adhiere a las piezas.
Revisar los conectores internos.
SOFTWARE:
Verificar que los controladores ve vídeo del adaptador
estén bien instalados.
Muchas veces el dispositivo presenta problemas en los
que resulta mucho mas fácil y barato reemplazar la
pieza que falla a intentar
repararla.




No hay comentarios:
Publicar un comentario